D&D Old School Não é Simulador de Vida. (Ou qualquer que seja.)
Tenho visto corriqueiramente mesas de RPG que se dizem ser D&D Old School mas que a prática de jogo é tudo, menos D&D. Digo isso não como alguém que queira policiar o que diabos mestres e jogadores fazem entre quatro paredes, mas sim observar como essas mesas tem se desviado da proposta original, frustrando mestres e jogadores que querem jogar D&D, mas se agarram com unhas e dentes nos termos e títulos do D&D Old School sem aplicá-los. Pare de ver streaming de RPG, leia mais os livros originários. D&D old school é, fundamentalmente, um jogo de aventura clássica e (nem sempre, mas também) de guerra em pequena escala. Suas raízes estão no wargame (Chainmail 3e, procure a respeito), e isso se reflete diretamente em suas mecânicas e objetivos. O jogo é estruturado em torno da exploração de ambientes perigosos, da obtenção de tesouros, da superação de desafios no mundo, seja causada por monstros ou o cenário, e da conquista gradual de poder. Atravessando os er...