Sobre sistemas robustos em OSR (Saboreando o pecado do excesso)
Estava tendo uma conversa no JACA sobre o sistema ACKSII e me rendeu algumas reflexões sobre o tema de sistemas robustos em OSR. Daí decidir condensar e organizar essas ideias e repostá-las aqui. Por ACKSII ser um sistema que cobre todos os elementos originais do D&D que nem o D&D cobria bem (Não em seus core books, pelo menos. E especialmente não tão bem coeso com as regras principais como ACKS faz). Então é um sistema que serve pra todos os gostos pela amplitude de tópicos que aborda. As pessoas costumam se assustar com o sistema achando que é um material que precisa ser usado todo ao mesmo tempo, assim como se confundem e também se assustam com as ofertas que AD&D 1e oferece. Mas não é bem assim. Cada parte de progressão do jogo (que podem durar inúmeras sessões por si só) tira proveito de uma parte específica das regras. Quando a campanha começa, o jogo é igual, ou bastante semelhante, pois as práticas de jogo variam, a todos ...