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Mostrando postagens de março, 2025

D&D e videogame (Combina?).

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  Mais um daqueles dias em que eu tento jogar videogame mas que eu queria mesmo era jogar RPG. Como não dá para fazer nenhum dos dois hoje, bora fazer um texto aleatório e postar sem editar (Como de praxe).  O Hobby é cheio de inspirações e referências advindas de outras mídias. Sempre foi assim, desde o princípio. O que seria de D&D se não fossem os contos weird, pulp, S&S e derivados que inspiraram gerações de designers, mestres e jogadores? O que seria de AD&D sem o Appendix N? Seria muito mais sem graça, isso é fato. Assim como seriam os videogames sem D&D. Muitos designers de jogos eletrônicos pelo mundo se inspiraram em D&D para produzir seus jogos. Muitos conceitos hoje básicos de jogos eletrônicos vem de D&D. Tão básicos que eu nem preciso citar aqui. Basta apertar o play que você se depara com vários conceitos que pareceram que brotaram do éter, mas que na verdade vieram foi de D&D. Lembro quando tudo ainda era contido nos ditos CRPG s(comp...

Sobre sistemas robustos em OSR (Saboreando o pecado do excesso)

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Estava tendo uma conversa no JACA sobre o sistema ACKSII e me rendeu algumas reflexões sobre o tema de sistemas robustos em OSR . Daí decidir condensar e organizar essas ideias e repostá-las aqui.   Por ACKSII ser um sistema que cobre todos os elementos originais do D&D que nem o D&D cobria bem (Não em seus core books, pelo menos. E especialmente não tão bem coeso com as regras principais como ACKS faz). Então é um sistema que serve pra todos os gostos pela amplitude de tópicos que aborda.  As pessoas costumam se assustar com o sistema achando que é um material que precisa ser usado todo ao mesmo tempo, assim como se confundem e também se assustam com as ofertas que  AD&D 1e oferece. Mas não é bem assim.  Cada parte de progressão do jogo (que podem durar inúmeras sessões por si só) tira proveito de uma parte específica das regras.   Quando a campanha começa, o jogo é basicamente igual, ou bastante semelhante, (pois as práticas de jogo po...

IA (Inteligência Artificial) em RPG de mesa.

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  DISCLAIMER: A arte do título foi feita por IA (duh!) Vi hoje o enésimo post de revolta sobre uso de IA em RPG de mesa, sobre como a WOTC e seus executivos são insensíveis por usar essa tecnologia terrível em seus produtos e como isso deveria ser banido da existência e a empresa odiada por sua traição à raça humana. Fiz um comentário em um dos posts que tocam nesse tema e repito ele aqui:  " Ingênuo é quem acha que a IA não vai dominar o mercado cedo ou tarde. Faz parte do progresso, nada mais. Sempre quando aparece uma nova tecnologia tem gente que resiste, pra falhar miseravelmente depois, só pesquisar história. O foco tem que ser é no uso ético da ferramenta, não em querer banir seu uso. Isso é impossível e luta perdida. A mega corporação de estimação de alguns não se importa com você, seus gostos ou com sua suposta comunidade. Ela não quer saber dos seus direitos, dos seus desejos e da sua luta pela justiça social O que importa é o lucro, sempre foi, sempre será. E ela se...