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Mostrando postagens de maio, 2026

D&D Old School Não é Simulador de Vida. (Ou qualquer que seja.)

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Tenho visto corriqueiramente mesas de RPG que se dizem ser D&D Old School mas que a prática de jogo é tudo, menos D&D. Digo isso não como alguém que queira policiar o que diabos mestres e jogadores fazem entre quatro paredes, mas sim observar como essas mesas tem se desviado da proposta original, frustrando mestres e jogadores que querem jogar D&D, mas se agarram com unhas e dentes nos termos e títulos do D&D Old School sem aplicá-los. Pare de ver streaming de RPG, leia mais os livros originários.   D&D old school é, fundamentalmente, um jogo de aventura clássica e (nem sempre, mas também) de guerra em pequena escala. Suas raízes estão no wargame (Chainmail 3e, procure a respeito), e isso se reflete diretamente em suas mecânicas e objetivos. O jogo é estruturado em torno da exploração de ambientes perigosos, da obtenção de tesouros, da superação de desafios no mundo, seja causada por monstros ou o cenário, e da conquista gradual de poder. Atravessando os er...

A insustentável leveza dos sistemas indie

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  Mais um daqueles textos sobre a comunidade de RPG de maneira geral. Dessa vez é sobre a insustentável leveza de sistemas novos e independentes. Não me leve a mal, acho que o melhor que sai e se sustenta no RPG de mesa nas últimas décadas é exatamente o que os independentes fazem. Empresa grande só dá desgosto. Independentes que almejam ser grandes apenas para se tornarem "personalidades" e não em sustentar a qualidade do produto que faz, também. Os de falsa humildade, especialmente, ainda são os piores. Isso se torna um problema, no entanto, quando os sistemas que saem todo santo dia são efêmeros. Eu já falei muito disso antes e certamente estarei me repetindo aqui, então não vou ficar entrando em detalhes novamente sobre sistemas coloridos, mas vazios, como aquele cereal açucarado da manhã. O meu ponto dessa vez é ver como isso é ilustrado nas interações das comunidades de RPG online. Então vamos lá. A cena indie de RPG de mesa nunca prosperou tanto como atualmente (basead...

OSE Advanced realmente é a versão definitiva do OSE (B/X)?

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Não considere as informações contidas nesse texto como orientações para não financiar o produto  no Brasil. Muito pelo contrário. Financie se tiver interesse no material.  Mesmo tendo suporte apenas à  linha Advanced, com todos os seus defeitos,  ainda considero como a melhor versão de B/X que teremos oficialmente no Brasil.   +++++ TL;DR: O OSE Classic continua sendo melhor que o Advanced OSE (e agora o OSE 2026) porque ele entrega exatamente aquilo que prometia: B/X puro, organizado, fiel e consultável em mesa. Achei um desserviço do autor abandonar a versão Classic (B/X quase 100% fiel) mas assim é a vida. As escolhas dele (na minha opinião) foram infelizes. Copia o AD&D bem mal ( sendo só um B/X com classes, monstros e mecânicas “inspiradas” em AD&D1e, sem realmente entregar a experiência do AD&D, enquanto ao mesmo tempo abandona a simplicidade que fazia o Classic ser especial. ). Mas enfim, pelo que ele prometeu (já fez promessas antes ...