Campanha Sandbox em D&D Old School, o que levar em consideração? Um pontapé inicial.
Com o intuito de ajudar o iniciante a produzir uma campanha sandbox no estilo do D&D old school e por notar um excesso de desinformação e ruídos sobre o tema, decidi condensar nesse texto os elementos fundamentais, seguindo como referência os conselhos dos mestres Gabor Lux e Trent Smith em seus excelentes textos sobre o tema. Recomendo fortemente a leitura na íntegra desses textos linkados ( 1 , 2 e 3 ), pois eles esmiúçam com maiores detalhes as pinceladas que dou aqui. O objetivo principal de uma campanha sandbox é colocar a exploração e as escolhas dos jogadores no centro da aventura. Ao adotar esse estilo, o objetivo não é criar um caminho linear para os personagens, mas permitir que eles explorem um mundo rico em detalhes, onde suas decisões têm consequências duradouras. Para isso ser possível, precisamos abordar os principais elementos para criar uma campanha que incorpore todos os aspectos essenciais desse método, desde o design do mundo até a construção de masmo...