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Domains at War (ACKS Wargame)

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 Quando eu comecei a ver mais sobre ACKS e me deparei com  Domains at War  (D@W) achei a princípio que fosse apenas um suplemento qualquer para o sistema, inteiramente dependente do mesmo para funcionar. Ledo engano.  O sistema é sim um suplemento de wargame feito para ser usado com ACKS1e, mas é totalmente compatível com sistemas OSR clássicos, pois utiliza dos mesmos termos e possui a mesma lógica interna. Então, se você quer usar D@W com seu AD&D, fique à vontade. Com OSE? Também. O mesmo vale para todos os retroclones de D&D clássico.  D@W é dividido em 2 partes:  Domains at War: Campaigns (D@W:C) e  Domains at War: Battles (D@W:B). O Campaigns foi amplamente adicionado em ACKS2e, O Battles ainda é um produto original, não replicado (o KS da segunda edição do Battles está planejada, mas ainda sem data.). O D@W:B é praticamente autosuficiente (com pontuais referências ao D@W:C aqui e acolá, mas sem a demanda do uso do mesmo). Ou seja, se se...

Sobre Mesa Paga (Comissionada, como diriam os Gourmets)

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Mais um tema polêmico para os leitores de coração frágil.  Mesa paga, ou como dizem os gourmets, comissionada . Por que falar disso? Então, esse é um dos tópicos de RPG geral que menos me interessa e que eu nem tinha ouvido falar em OSR e derivados. Sim, tem os cursos técnicos pagos sobre estilos de RPG dados pela mais alta classe de gurus tupiniquins sustentados por suas claques (sério, eu não consigo escrever isso sem rir), mas tirando esses casos excepcionais que a gente vê em pleno 2025, eu nunca tinha visto mesa paga de OSR. Até ontem. Então acho que vale pelo menos uns "breves" comentários.  Vi recentemente uma mesa OSR paga. Fiquei chocado. E intrigado. Talvez por ingenuidade minha, eu não achava que um estilo tão nicho de jogo com demandas tão diferentes do RPG mainstream teria esse tipo de público. Mas daí eu lembrei o tanto de oportunista que tem no hobby, o tanto de gente que valoriza mais a imagem do que o conteúdo e  que usam diversas facetas para arranc...

FINANCIAMENTO DE OSRIC 3.0 (Em inglês) CORRA E GARANTA O SEU!!! (começou agora, dia 06/05/2025)

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  F inanciamento de  OSRIC  3.0 online a partir de agora. OSRIC foi o primeiro retroclone (de  adnd1e ,  o D&D definitivo) e graças a ele que existe OSR em primeiro lugar. A 3e será feita para iniciantes conseguirem absorver com mais facilidade a complexidade do jogo. O formato do livro, sua diagramação e texto, foram pensados para o iniciante. Jogo complexo, simples para quem gosta de jogos oldschool mas que não se sentem contemplados pelo minimalismo excessivo tão em moda. Altamente recomendado. Não percam. https://www.backerkit.com/c/projects/mythmere-games/osric-3 Edit: Adicionaram nova opção de capa dura impressa em offset, costura smyth, com orientação vertical — conforme muitos solicitaram. 

Videogames que conseguiram capturar a essência do D&D Clássico (Parte 1).

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 No ultimo post eu citei que videogames não conseguem replicar a complexidade mecânica e a flexibilidade criativa do RPG de mesa, especialmente do D&D clássico. Mas nem por isso eu vou deixar de citar alguns jogos que, por forte influência do D&D clássico, produziram jogos eletrônicos de qualidade por focar em emular traços particulares do RPG de mesa e com isso obtiveram sucesso pela maneira que esses traços foram implementados e adaptados para outra mídia. Vou colocar os que lembro inicialmente. Provavelmente para muitos não vai ter nenhuma novidade, pois são jogos clássicos que  já foram postados em diversas listas de jogos marcantes. Mas para alguns, pode ter alguma novidade.   Com o tempo postarei outros que lembrar ou que forem lançados. Tem muita coisa. Muitos que eu nunca nem vi ainda rodando (Te odeio Amiga System)  A seguir, alguns dos  destaques históricos e atemporais: Goldbox Games Os jogos   Gold Box  foram  uma série ...

D&D e videogame (Combina?).

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  Mais um daqueles dias em que eu tento jogar videogame mas que eu queria mesmo era jogar RPG. Como não dá para fazer nenhum dos dois hoje, bora fazer um texto aleatório e postar sem editar (Como de praxe).  O Hobby é cheio de inspirações e referências advindas de outras mídias. Sempre foi assim, desde o princípio. O que seria de D&D se não fossem os contos weird, pulp, S&S e derivados que inspiraram gerações de designers, mestres e jogadores? O que seria de AD&D sem o Appendix N? Seria muito mais sem graça, isso é fato. Assim como seriam os videogames sem D&D. Muitos designers de jogos eletrônicos pelo mundo se inspiraram em D&D para produzir seus jogos. Muitos conceitos hoje básicos de jogos eletrônicos vem de D&D. Tão básicos que eu nem preciso citar aqui. Basta apertar o play que você se depara com vários conceitos que pareceram que brotaram do éter, mas que na verdade vieram foi de D&D. Lembro quando tudo ainda era contido nos ditos CRPG s(comp...

Sobre sistemas robustos em OSR (Saboreando o pecado do excesso)

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Estava tendo uma conversa no JACA sobre o sistema ACKSII e me rendeu algumas reflexões sobre o tema de sistemas robustos em OSR . Daí decidir condensar e organizar essas ideias e repostá-las aqui.   Por ACKSII ser um sistema que cobre todos os elementos originais do D&D que nem o D&D cobria bem (Não em seus core books, pelo menos. E especialmente não tão bem coeso com as regras principais como ACKS faz). Então é um sistema que serve pra todos os gostos pela amplitude de tópicos que aborda.  As pessoas costumam se assustar com o sistema achando que é um material que precisa ser usado todo ao mesmo tempo, assim como se confundem e também se assustam com as ofertas que  AD&D 1e oferece. Mas não é bem assim.  Cada parte de progressão do jogo (que podem durar inúmeras sessões por si só) tira proveito de uma parte específica das regras.   Quando a campanha começa, o jogo é basicamente igual, ou bastante semelhante, (pois as práticas de jogo po...

IA (Inteligência Artificial) em RPG de mesa.

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  DISCLAIMER: A arte do título foi feita por IA (duh!) Vi hoje o enésimo post de revolta sobre uso de IA em RPG de mesa, sobre como a WOTC e seus executivos são insensíveis por usar essa tecnologia terrível em seus produtos e como isso deveria ser banido da existência e a empresa odiada por sua traição à raça humana. Fiz um comentário em um dos posts que tocam nesse tema e repito ele aqui:  " Ingênuo é quem acha que a IA não vai dominar o mercado cedo ou tarde. Faz parte do progresso, nada mais. Sempre quando aparece uma nova tecnologia tem gente que resiste, pra falhar miseravelmente depois, só pesquisar história. O foco tem que ser é no uso ético da ferramenta, não em querer banir seu uso. Isso é impossível e luta perdida. A mega corporação de estimação de alguns não se importa com você, seus gostos ou com sua suposta comunidade. Ela não quer saber dos seus direitos, dos seus desejos e da sua luta pela justiça social O que importa é o lucro, sempre foi, sempre será. E ela se...